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ゲーム翻訳における誤訳

アクティブゲーミングメディア様のニュースページにて、ゲーム翻訳の誤訳に関する記事を書かせていただきました↓
『英->日のゲーム翻訳で最も多く目にする誤訳』


あと、些末な話ですが、最近ハンドルネームをyami_translatorに変えました。
ツイッターのユーザー名に合わせたかったというのもありますが、やはりローカライズ屋が"Censorship"などという不謹慎なハンドルネームを名乗るのは良くないと思うんですよ…
(追記:その後、今のハンドルネームに再変更しました。紛らわしくてすみません…)

というわけで、今後ともよろしくお願いいたします



ゲーム翻訳に関する記事はこちらです→ゲーム翻訳の記事一覧
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コメント

No title
Censership←不謹慎???
Re: No title
> Censership←不謹慎???

ゲームやアニメなどの世界では、ローカライズに伴う表現規制(十字架を消したりとか)のことを"censorship"って呼ぶんですよ。
そして、そういった規制は往々にしてファンから非難されるものなんです(妥当か否かにかかわらず)。
No title
>>そして、そういった規制は往々にしてファンから非難されるものなんです(妥当か否かにかかわらず)。

最近の傾向として、事前に規制内容を公表しないとぶっ叩かれますね。
Re: No title
> >>そして、そういった規制は往々にしてファンから非難されるものなんです(妥当か否かにかかわらず)。
>
> 最近の傾向として、事前に規制内容を公表しないとぶっ叩かれますね。

今後は事前アナウンスが一般的になっていくかもしれませんね。
あと、日本語版ならではの付加価値(良い意味での)を付けることも重要になってくると思います。洋ゲーは概して大雑把なバランスなので、日本語版ユーザー様のためにその辺をちょこちょこっと調整しましたよ、とかね。

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